設定編集/コントローラーの変更点
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Old | New | 差分 | |
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23 | 23 | ||
24 | 24 | -メモ帳などで上記の「Settings.cfg」を開く。 | |
25 | - | -"ControllerButtonConfig"を探して、どのコントローラーが認識されているか確認する。&br;(初回起動時のみ書き込み。以降内容を消しても変化無し) | |
26 | - | "ControllerButtonConfig": { | |
27 | - | "$type": "System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib], [Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadButtonType, MonoGame.Framework]], mscorlib", | |
25 | + | -"ControllerButtonConfig"を探して、どのコントローラーが認識されているか確認する。 | |
26 | + | (初回起動時のみ書き込み。以降内容を消しても変化無し?) | |
28 | 27 | "X360 Controller": "XBOX" | |
29 | - | ||
28 | + | とあればX360コントローラーが認識されています。 | |
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30 | + | -12~13行あたりにある「"ControllerMappings"」を書き換えていく。&br;「ダブルクオーテーション(")」で囲まれた「カンマ(,)区切り」のデータ。 | |
31 | + | その為、できればExcel、OpenOffice Calcなどの表計算ソフトなどを使用すると楽。 | |
31 | 32 | ||
33 | + | -最初の英数字の羅列は恐らくコントローラーの認識コード、次がコントローラー名。 | |
34 | + | その次からが実際のキーマップが書かれている。 | |
35 | + | キーマップは「ゲーム内のアクション:コントローラーのボタン」で記述されている。 | |
36 | + | 「dpup」「dpdown」「dpleft」「dpright」は十字キー(に類するハットスイッチ)の事。 | |
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33 | - | ・12~13行あたりにある「"ControllerMappings"」 | |
38 | + | X360 コントローラーの例で行くと以下の通りになる | |
39 | + | ||
40 | + | a0=左スティック左右 | |
41 | + | a1=左スティック上下 | |
42 | + | a2=右スティック左右 | |
43 | + | a3=右スティック上下 | |
44 | + | a4=Lトリガー | |
45 | + | a5=Rトリガー | |
46 | + | ||
47 | + | b0=十字キーの上 | |
48 | + | b1=十字キーの下 | |
49 | + | b2=十字キーの左 | |
50 | + | b3=十字キーの右 | |
51 | + | b4=Startボタン | |
52 | + | b5=Backボタン | |
53 | + | b6=左スティック押し込み | |
54 | + | b7=右スティック押し込み | |
55 | + | b8=LBボタン | |
56 | + | b9=RBボタン | |
57 | + | b10=Aボタン | |
58 | + | b11=Bボタン | |
59 | + | b12=Xボタン | |
60 | + | b13=Yボタン | |
61 | + | ||
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